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L'Aide du Poker Caraïbéen

Les Règles du Poker Caraïbéen | Jouer | Jouer en tant que Joueur | Jouer en tant que Croupier


Les Règles du Poker Caraïbéen

Le jeu du poker Caraïbéen (Stud) est originaire, comme son nom l'indique des îles Caraïbes. Il est maintenant très populaire en Amérique du nord et en Europe. Le Stud Poker est un jeu facile à comprendre et amusant à jouer. Vous jouez la main qui vous a été distribuée - il n'y a aucun tirage au Stud - donc vous n'aurez pas besoin de choisir des cartes à garder. Le joueur pari contre la maison et non pas contre un autre joueur. Le jeu est basé sur le rang des 5 cartes reçues. Le Poker Caraïbéen est joué avec un jeu de 52 cartes, sans Joker, et le jeu est mélangé après chaque donne.
Le joueur place un pari et reçoit ses 5 cartes découvertes. Le croupier reçoit 5 cartes également, 4 sont cachées et une est découverte. Le joueur doit maintenant évaluer sont jeu et prendre une des deux options possibles "Fold" ou "Raise". Fold signifie que le jeu s'arrête et le joueur perd alors le montant misé sur le jeu. Raise signifie que le jeu continue et le joueur place un pari additionnel équivalent au double du pari initial. Après que le joueur a pris sa décision, la main du croupier est révélée et comparée à celle du joueur (si le joueur a décidé de rester). Le croupier doit alors se qualifier avec un jeu constitué d'un As et d'un Roi ou mieux.

Si le croupier ne se qualifie pas avec cette main, le joueur reçoit un payement de 1 pour 1 de son pari initial et son second pari lui sera retourné sans gain additionnel. Si le croupier se qualifie, il compare alors ses cartes avec celles du joueur. Si la main du joueur est meilleure que celle du croupier, le joueur gagne et reçoit les gains suivants: 1 pour 1 sur le pari initial plus des gains sur son second pari suivant la table ci-dessous.

Si la main du croupier est plus élevée que celle du joueur, il perdra alors ses deux paris.

Si les mains du croupier et celle du joueur sont à égalités, le joueur reçoit ses paris en retour.

Les Combinaisons Gagnantes (au-cas ou la main du croupier se qualifie)

As/Roi:
Une main qui consiste en un As et un Roi (par exemple: A, Q, 2, K, 7).

Une Paire:
Deux cartes de la même valeur (par exemple: A, A, J, Q, 6).

Double Paire:
Deux paires (par exemple: Q, Q, 3, 6, 6).

Brelan:
Trois cartes de la même valeur (par exemple: K, K, K, Q, 10).

Séquence:
Cinq cartes dans un ordre successif (l'As peut-être utilisé comme plus haute ou plus basse)(par exemple: 6, 7, 8, 9, 10 / A, 2, 3, 4, 5, / 10, J, Q, K, A).

Couleur:
Cinq cartes de la même couleur (par exemple: 2, 5, 10, J, A, et toutes les cartes de la même sortes Coeur, Carreaux, Piques, Trèfles).

Main Pleine:
Trois cartes de la même valeur et deux d'une autre valeur (par exemple: K, K, K, A, A).

Carré:
Quatre cartes de la même valeur (par exemple: 7, 7, 7, 7, J).

Quinte:
Cinq cartes de la même couleur (Coeurs, Piques, Carreaux ou Trèfles) dans un ordre successif, mais ne commençant pas par un as (par exemple: 5, 6, 7, 8, 9).

Quinte Royale:
La main la plus forte. Cinq cartes dans un ordre successif et comme suivent: 10, J, Q, K, A. En commençant par le 10, les cinq cartes se suivent et sont de la même couleur c'est à dire que des Piques ou Carreaux ou Coeurs ou Trèfles.


La Table des Gains du Poker Caraïbéen
  
Main Rapport de Payement
Quinte Royale 100 pour 1
Quinte 50 pour 1
Carré 20 pour 1
Main Pleine 7 pour 1
Couleur 5 pour 1
Séquence 4 pour 1
Brelan 3 pour 1
Deux Paires 2 pour 1
Une Paire 1 pour 1
As/Roi 1 pour 1


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Jouer

Les Limites des Différentes Tables
 
 
Le Genre de la Table Les Paris Minimums Les Paris Maximums
I $1 $5
II $2 $50
III $25 $250


Les Cases Textuelles Générales


Message - Ceci indique si vous jouez en tant que Joueur ou Croupier.

Adversaire - Ceci indique le nom ou surnom de votre adversaire.

Dernier Tour - Ceci indique quelle somme vous avez perdu ou gagné lors du dernier tour.

Points de Crédit - Le solde actuel de vos Points de Crédit. En tant que Joueur vous recevez un Point de Crédit pour chaque dollar parié. Comme Croupier un Point de Crédit vous sera déduit à chaque dollar jouer contre vous. (Voir l'exemple ci-dessous).

Le Solde de votre Valeur Monétaire Réelle / Virtuelle - Le Solde actuel de votre Valeur Monétaire Réelle / Virtuelle en dollars américains.

La Commission - Quand vous jouez en tant que Croupier (donneur) vous payez une commission de 1.5% sur les mises totales placées contre vous. (En jouant comme Joueur vous ne payerez pas de commission), voir l'exemple ci-dessous.

Les Options Générales

Retour - En appuyant la touche "retour" vous serez envoyez à l'écran des Options.

'?' (Aide) - En appuyant la touche "aide" vous serez envoyez à la rubrique de l'Aide du jeu actuel.

'$' (Caisse) - En appuyant la touche Caisse "$" vous ouvrirez l'écran de la Caisse.

Chronomètre - Indiqué par un cercle situé en bas à droite de l'écran. Pour chaque tour, en tant que Joueur, vous avez 45 secondes pour prendre votre décision, et 35 secondes en tant que Croupier (donneur). Le chronomètre indique combien de temps il vous reste. Si vous ne prenez pas de décision durant ce temps, vous sers éliminé du jeu.

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Jouer en tant que Joueur

Au Casino BeTheDealer, vous avez la possibilité de jouer en tant que Joueur ou Croupier (donneur). Jouer en tant que Croupier est optionnel, donc pas obligatoire. Si vous ne désirez pas jouer comme Croupier, vous jouerez le rôle traditionnel de Joueur en sachant que vous pourrez vous fier à la crédibilité et l'honnêteté du Casino BeTheDealer Casino.

Les Cases Textuelles du Poker Caraïbéen


L'étiquette des Cartes - Ces étiquettes apparaissent au-dessus des cartes et vous informe de votre main actuelle (si vous possédez une paire, deux paires, un carré, etc.).

L'étiquette des Paris - Ces étiquettes apparaissent à gauche de votre pari et vous informe de la somme jouée.

L'étiquette Gagnante / Perdante - Ces étiquettes apparaissent au-dessus des cartes et vous informe du résultat, perdant/gagnant.

Les Options de Jeux


Les Jetons: 1$, 5$, 25$ et 100$
Avec les Jetons vous créez une Tour constituant vos paris. Vous avez la possibilité d'enlever l'un d'eux en plaçant le curseur de votre souris sur la Tour, et cliquez la touche gauche de la souris.

Donner
Une fois vos paris placés sur la table appuyer "donner" pour la distribution des cartes.

Raise
Appuyer "Raise" si vous désirez augmenter votre pari en plaçant un pari additionnel équivalent au double du pari initial.

Fold
Appuyer "Fold" si vous ne désirez pas augmenter votre pari et vous abandonnerez le jeu et perdez votre pari initial.

Déconnexion
Les communications par Internet peuvent être subitement interrompues. Notre logiciel est destiné à supporter un tel incident de manière à ce que nos clients soient protégés de pertes injustes, tout en éliminant la possibilité de déconnexion intentionnelle et / ou abus du système.

Si une déconnexion ou "temps attribué écoulé" se produisent après que le Joueur a placé son pari et avant que le Joueur presse la touche "donner" ses paris lui seront retournés sur son Solde.

Si une déconnexion ou "temps attribué écoulé" se produisent après que le Joueur a pressé la touche "donner" le tour continuera comme si le Joueur avait décidé de se replier "fold".

Après que la connexion est rétablie, le Joueur peut entrer la page "histoire" et voir le résultat du dernier tour. (La page "histoire" est disponible uniquement quand vous jouez avec une Valeur Monétaire Réelle).



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Jouer en tant que Croupier


Le Casino BeTheDealer vous offre l'unique possibilité de jouer en tant que Croupier. Cette option augmente vos chances de gagner, puisque vous recevez une probabilité de gain favorable normalement réservée au casino. A la fin de chaque tour, le casino prend une commission de 1.5% sur les mises totales jouées contre le Croupier

Exemple
Un Croupier décide de jouer à la table I. Cela dit, ce Croupier à atteint les exigences minimums pour jouer à cette table: un minimum de 15 Points de Crédit et un solde minimum de 1010$. Le système organise un Joueur correspondant au Croupier. Ensuite le Croupier devra "approuver" le prochain tour et le joueur placera son pari sur la table. Notez que la vue de la table a changé du coté du Croupier. Disons que le Joueur place un pari initial de 5$. La main du Joueur consiste en Q, 3, 7, Q, A et la carte découverte du Croupier est un Valet. Le Joueur décide d'augmenter "Raise" son pari et place une somme additionnel de 10$. Les cartes du Croupier sont maintenant découvertes et consistent en 4, V, K, K et As. Le Joueur à perdu son pari de 15$, le casino prendra une commission de 1.5% * 15 = 0.23$, cela dit le Croupier gagne 15 - 0.23 = 14.77$ à ce tour. La marge du casino au jeu du Poker Caraïbéen est d'approximativement de 5.3%, souvenez-vous que ce pourcentage dépend des connaissances du Joueur au Poker Caraïbéen. Ces 5.3% sont également le bénéfice du casino à ce jeu. Cela dit, en tant que Croupier vous gagnez une marge d'environ 3.8%.

Le Solde Minimum des Points de Crédit
Vous pourrez jouer en tant que Croupier dès que vous aurez accumulé assez de Points de Crédit et que vous avez suffisamment d'argent sur votre Compte. En accord aux limites de jeux décrites sous la rubrique des Options de jeux.

La Balance minimum requise est légèrement plus élevée que le total des gains du Joueur dans un tour, qui sont: (Pari maximum) + 100 * (Pari maximum) + 1.5% ( Commission du casino) *(3 (Paris maximum) ) 


Les Options de Jeux

La différence entre la touche "approuver" / "approuver automatiquement"
Quand un joueur joue comme Croupier, avant chaque tour il doit "approuver" le prochain. Après avoir approuvé le tour, le Joueur peut placer son pari et jouer le tour. Avec la touche approuver automatiquement, vous n'avez pas besoin d'approuver individuellement chaque tour.

Déconnexion
Les communications par Internet peuvent être subitement interrompues. Notre logiciel est destiné à supporter un tel incident de manière à ce que nos clients soient protégés de pertes injustes, tout en éliminant la possibilité de déconnexion intentionnelle et / ou abus du système.

Si une déconnexion se produit après que le Croupier a pressé la touche "approuver", le jeu continuera jusqu'à ce que le Joueur a terminé son tour. Ceci n'a aucune conséquence pour le Croupier car il est joué automatiquement en accord aux règles du jeu.

Après que la connexion est rétablie, le Croupier peut entrer la page "histoire" et voir le résultat du dernier tour. (La page "histoire" est disponible uniquement quand vous jouez avec une Valeur Monétaire Réelle).

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par les lecteurs de
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